FANDOM


GRA
Deus Ex
Dxcover.jpg
Amerykańska wersja okładki
Producent Ion Storm
Wydawca Eidos Interactive
Data wydania

26 czerwca 2000

Microsoft Windows

    • NA 26 czerwca 2000
    • EU 26 czerwca 2000
  • Mac OS
    • NA 2000
  • PlayStation 2'
    • NA 25 marzec 2002
    • EU 7 czerwca 2002
  • PlayStation Network
    • NA 16 maja 2012
  • Sega Dreamcast
    • Anulowano
  • Linux'
    • Anulowano
Silnik Unreal Engine 1 Builds 400-436
Kategorie wiekowe ELSPA: 15+
ESRB: Mature
PEGI: 16
Platformy Windows, Mac OS, PS2, PlayStation Network, OnLive
Nośniki CD, DVD, OnLive
Poprzednik Wersja beta Deus Ex
Następca Deus Ex: Game of the Year Edition

Deus Ex jest grą komputerową stworzoną przez Ion Storm i wydaną w 2000 roku przez Eidos Interactive. Gatunkowo stanowi ona połączenie gry FPS i cRPG, (cyberpunk z elementami RPG). Gra wykorzystuje mocno zmodyfikowaną wersję silnika Unreal Engine.

Po raz pierwszy grę opublikowano na komputerach osobistych z systemem Windows,jednak Deus Ex został później przeniesiony na komputery Macintosh, jak i konsoli PlayStation 2 pod tytułem Deus Ex: The Conspiracy Loki Games przygotowywała się nad linuksową wersją gry, ale firma zlikwidowała działalność przed jego wykonaniem.

Sequelem do Deus Ex, jest zatytułowany Deus Ex: Invisible War, został wydany w dniu 2 grudnia 2003 dla systemów Windows i Xbox konsoli do gier. W dniu światowej premiery, 23 sierpnia 2011 roku został opracowaniy prequel, Deus Ex: Bunt Ludzkości.

Fabuła Edytuj

JC Denton jest jednym z pierwszych agentów nowej ery (obok swojego brata, Paula i kilku "projektów" będących w końcowej fazie "produkcji"), służących w UNATCO (United Nations Anti-Terrorist Coalition), wyposażonych w nanowszczepy (implanty oparte na nanotechnologii) dające nadludzkie możliwości. Gra zaczyna się na nowojorskiej Liberty Island, gdzie widzimy okaleczoną Statuę Wolności opanowaną przez terrorystów. Jednak to tylko wierzchołek góry lodowej. W świecie, gdzie w Nowym Jorku i Paryżu panuje stan wojenny, a konstytucja została wyrzucona przez okno, JC Denton ma niewielu sojuszników. Początkowo główny bohater gry pracuje dla UNATCO, z czasem jednak odkrywa że jego pracodawcy mają związek z wirusem szarej śmierci, Majestic 12 i FEMA. JC dezerteruje i zaczyna współpracę z NSF – organizacją gdzie pracuje również jego brat Paul. Po ucieczce z siedziby MJ12 do JC'a przyłącza się Alex Jacobson, główny informatyk UNATCO oraz Jaymie Reyes (opcja do wyboru podczas rozmowy). Przed misją w bazie łodzi podwodnych JC spotyka Sama Cartera, zdegradowanego generała z UNATCO, który pracował w zbrojowni. Gracz zwiedzając Nowy Jork, Hongkong, Paryż i kilka innych odwzorowanych z dużą dokładnością znanych lokacji, zagłębia się coraz bardziej w mroczny, zakonspirowany świat, nad którym ktoś zdaje się przejmować całkowitą kontrolę. JC odkrywa, że to FEMA, Walton Simons i Bob Page stoją za wirusem "Szarej Śmierci", że UNATCO to skorumpowany oddział Majestic 12 – fundacji, która planuje zawładnąć rządami całego świata oraz to, że wirus został stworzony, aby zlikwidować problem przeludnienia na świecie. W trakcie gry mamy do czynienia z kilkoma nagłymi zwrotami akcji – zatopienie PRCS "Wall Cloud" (statek z ładunkiem "Szarej śmierci"), wizyta u Tracer Tong, który wyłącza "kill-switch" Paula i JC'a, odkrycie bunkra w posiadłości Du Clare'ów, który umożliwi kontakt z Morganem Everettem czy wydobycie schematu UK i przyczynienie się do rozpoczęcia produkcji "Ambrozji" (leku na "Szarą Śmierć") Pomimo tego że gra to FPS, mamy możliwość rozbudowy naszych broni (dodawanie celowników, tłumików, modyfikatorów zasięgu czy odrzutu), a także zbieramy pkt doświadczenia, które rozdysponowujemy na nasze umiejętności – mogą to być m.in. otwieranie elektronicznych zamków, włamywanie się do komputerów, znajomość medycyny czy zaawansowanie w posługiwaniu się różnymi rodzajami broni. Gra jest nastawiona na wielokrotne przechodzenie m.in. ze względu na kilka możliwości prowadzenia rozmowy. Na dodatek Deus Ex ma trzy różne zakończenia, co jest niespotykane w grach z tamtego okresu. Tylko od nas zależy jak zakończymy tę produkcję – możemy przejąć władzę nad światem i rządzić jako dyktator wraz ze sztuczną inteligencją Heliosem, zabić Boba Page'a (twórcę projektów nanomodyfikacji oraz "Szarej Śmierci", a także "właściciela" Strefy 51) i przyłączyć się do Iluminatów bądź zniszczyć znajdujące się w Strefie Centrum Akwinu, przez które przechodzi każda elektroniczna wiadomość i pogrążyć świat w nowych "mrocznych wiekach".

Wymagania sprzętoweEdytuj

Minimalne Zalecane
Procesor Pentium II lub szybszy Procesor AMD Athlon lub Pentium III
64 MB RAM 128 MB RAM
98 lub nowszy
akcelerator 3D DirectX 7.0a lub nowszy 16MB VRAM, akcelerator 3D zgodny z DirectX 7.0a
50-55 MB wolnego miejsca na dysku
Klawiatura, mysz oraz Napęd CD-ROM

Nagrody i wyróżnieniaEdytuj

TargiEdytuj

  • Drugie miejsce w Best of E3 1999 Game Critics Awards
  • Game Developers Choice Awards 2001 - Excellence in Game Design - Harvey Smith & Warren Spector (game design)
  • Game Developers Choice Awards 2001 - Game Innovation Spotlights
  • Annual Interactive Achievement Awards - Action/Adventure Game of the Year oraz Innovation in Computer Gaming w kategorii gier na PC

Serwisy internetoweEdytuj

  • Gamespy's Game of the Year
  • GA-RPG's Best RPG of the Year
  • Gamespot UK's RPG of the Year
  • Runner-Up, Shugashack's Game of the Year
  • VoodooExtreme's Game of the Year
  • Stomped's Action Game of the Year
  • Gamers' Pulse Shooter of the year
  • Something Awful's Game of the Year
  • Gaming Age's Best of 2000 Awards (PC) - Action/Adventure Game of the Year
  • Gaming Age's Best of 2000 Awards (PC) - Innovation in Computer Gaming
  • fgnonline.com - Best Game of the Past Year - Best PC Game
  • Best of 2000 Awards IGN – Best Storyline - Editors' Choice oraz Readers' Choice
  • Best of 2000 Awards IGN - Game of the Year - Editors' Choice oraz Readers' Choice
  • GamesDomain Reader's Cup Awards for Best Action Game 2000 and Best Overall Game 2000
  • The Gamasutra Quantum Leap Awards: Storytelling
  • Gamasutra's Top 12 Games of the Decade - drugie miejsce

CzasopismaEdytuj

  • PC Zone UK - Game of the Year, RPG of the Year, Best utilisation of soun, Developer of the Year (Ion Storm)
  • PC Zone Top 100 games of all time - pierwsze miejsce; notowanie z kwietnia 2007
  • PC Gamer Editonal Top 100 PC games of all time - pierwsze miejsce; notowanie z grudnia 2009

InneEdytuj

  • British Academy of Film and Television Arts - PC Game of the Year 2000
  • Academy Of Interactive Arts & Sciences 4th Annual Awards (2001) - kategorie: PC Action/Adventure oraz Computer Innovation
  • CD Action - 10/10
  • Click - 6-/6
  • Reset - 9,5/10
  • GamePro - 5/5 gwiazdek
  • Gry-Online - 9.5/10
  • GameSpot - 8.2/10
  • IGN - 9.4/10
  • RPGFan - 97% na 100%
  • Game Vortex - 95 % na 100%
  • Armchair Empire - 8/10
  • ActionTrip - 92 na 100
Gra Postacie Kody Przedmioty Wszczepy Bronie Modyfikacje broni Media Protagonista
Deus Ex Postacie Kody Przedmioty Wszczepy Bronie Modyfikacje broni Media JC Denton
Deus Ex: Invisible War Postacie Kody Przedmioty Wszczepy Bronie Modyfikacje broni Media Alex Denton
Deus Ex: Human Revolution Postacie Kody Przedmioty Wszczepy Bronie Modyfikacje broni Media Adam Jensen
Deus Ex: The Fall Postacie Kody Przedmioty Wszczepy Bronie Ben Saxon

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki