Deus Ex: Bunt ludzkości * 3 odsłona serii Deus ex która jest prequelem dla poprzednich części, a za jej powstanie nie odpowiada już ekipa Ion Storm, lecz montrealskie studio firmy Eidos. Pomimo tego fabuła gry przygotowana została we współpracy z autorem scenariusza wcześniejszych odsłon * Sheldonem Pacottim. Produkcja otrzymała też wsparcie ze strony Harveya Smitha i Warrena Spectora, czyli twórców pierwowzoru. W 2013 roku wydano dodatek Deus Ex: The Fall.
Fabuła
Akcja Buntu ludzkości rozpoczyna się w 2027 roku w Detroit. Futurystyczne miasto podzielone zostało na dwie warstwy reprezentujące status społeczny ich mieszkańców * dla bogaczy zarezerwowana jest górna strefa, natomiast biedota żyje w dolnej warstwie, pozostającej w wiecznym półmroku. Niebo nad tym niezbyt przyjaznym miejscem wciąż przecinają transportowce wyposażone w migające, holograficzne ekrany. Wcielamy się w rolę Adama Jensena, przeciętnego faceta pełniącego funkcję szefa ochrony w firmie Sarif Industries, prowadzącej badania nad biomechanicznymi ulepszeniami. W przyszłości to właśnie one doprowadzą do powstania znanych z poprzednich odsłon nanowszczepów.
Nagrody i wyróżnienia
GOTY
- OXM Magazine: Best RPG of the Year
- Machinima (Inside Game Award): Best Art Direction
- Destructoid: Favorite New Character
- Kotaku: Best Game Music of 2011
- GameRevolution * Best RPG of 2011
E3 2011
- Digital Trends: Best RPG – Nomination
- Digital Trends: Best Trailers of E3 2011
- G4TV: Best Action/Adventure Game – Nomination
- GameRant: Best RPG – Nomination
- GameRevolution: Best of E3 2011 – Winner
- GameSpot: Top 10 Most Followed Games of E3 2011
- GameSpy: RPG Game of the Show – Nomination
- GamesRadar: Most Valuable Game – Winner
- IGN: Best Action Game – Nomination
- IGN: Best RPG – Nomination
- IGN: Most Anticipated Game Award – Nomination
- Kotaku: Big RPG Games of E3 2011