FANDOM


GRA
Deus Ex: Invisible War
Producent Ion Storm
Wydawca Eidos Interactive
PL: Cenega
Data wydania PL: 15 marca 2004
Am.Płn.: 3 grudnia 2003
EU: 5 marca 2004
Silnik Unreal Engine 2

Deus Ex: Invisible War to kontynuacja (sequel) Deus Ex. Jego następcą jest Deus Ex: Human Revolution

FabułaEdytuj

Kierujemy w niej poczynaniami pana (lub pani) Alexa D. "podwójnego agenta" . W fabule gry znaleziono miejsce dla głównego bohatera pierwszej części gry, oraz pięciu organizacji: Tarsu (u nich się szkolimy), Ładu (kościoła, który atakuje bazę treningową), Templariuszy (oni chcą zniszczyć biomody), Iluminatów, oraz Omarów (bliżej nieznane stworzenia) stworzonych przez VersaLife (pamiętacie Hong Kong W DE 1? ). Jednak to, dla kogo będziemy pracować to nasza prywatna decyzja. W praktyce jednak rozgrywka nie jest aż tak nieliniowa, większość zadań albo trzeba wykonać (od nas zależy jak), albo zadania się wykluczają(rzadko). Istnieje wiele stylów gry : możesz być niewidzialnym (dosłownie!) skrytobójcą, brutalnym hakerem, lub po prostu Rambo (nie polecam, mało daje to satysfakcji z gry). Odwiedzimy między innymi: Górne i dolne Seattle, Kair, Niemcy, oraz uwaga: Liberty Island z Deus Ex (zobaczyć to : bezcenne wizja ta przeraża, wielki plus dla Ion Storm'u), gdzie rozegra się finał . Uratujemy świat, lub nie...

Nagrody i wyróżnieniaEdytuj

  • Nominacja do najlepszej gry RPG targów E3 2002 (Best Role Playing Game)
  • Nominacja do najlepszej gry targów E3 2003 (Best Role Playing Game)
  • Nominacja do najlepszej gry na PC targów E3 2003 (Best PC Game)
  • CD Action - 8/10
  • Click - 5/6

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki