FANDOM


Eidos Montréal - studio programistyczne założone 26 listopada 2007 w ramach Eidos Interactive w Montrealu. W grudniu 2009 roku liczba pracowników ma osiągnąć 350, z czego 100 będą stanowić testerzy.

FilozofiaEdytuj

Filozofia studia zasadniczo opiera się na czterech filarach:

  • produkcji poważnych tytułów klasy AAA.
  • produkcji gier na konsole nowej generacji (XBox 360, Playstation 3, Wii) i PC.
  • długim cyklu produkcyjnym (24 miesiące).
  • stosunkowo niewielkich, zwartych zespołach twórców, nieprzekraczających 80 ludzi.

Dyrektor naczelny Stéphane D'Astous sprzeciwił się trendowi skracania czasu produkcji i zwiększania zespołów, jako mentalności "taśmy produkcyjnej". Porównał to do "oczekiwania, że dziewięć kobiet w miesiąc urodzi dziecko"[1].

Adres studiaEdytuj

Budynek Gordona Browna, 6 piętro
400 Boulevard De Maisonneuve W
Montréal QC H3A 1L4

Współrzędne geograficzne: 45°30'22.66"N 73°34'8.89"W

PrzypisyEdytuj

  1. http://www.gamasutra.com/view/feature/3146/better_living_through_order_an_.php

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki