Deus Ex jest grą komputerową stworzoną przez Ion Storm i wydaną w 2000 roku przez Eidos Interactive. Gatunkowo stanowi ona połączenie gry FPS i cRPG, (cyberpunk z elementami RPG). Gra wykorzystuje mocno zmodyfikowaną wersję silnika Unreal Engine.
Po raz pierwszy grę opublikowano na komputerach osobistych z systemem Windows,jednak Deus Ex został później przeniesiony na komputery Macintosh, jak i konsoli PlayStation 2 pod tytułem Deus Ex: The Conspiracy Loki Games przygotowywała się nad linuksową wersją gry, ale firma zlikwidowała działalność przed jego wykonaniem.
Sequelem do Deus Ex, jest zatytułowany Deus Ex: Invisible War, został wydany w dniu 2 grudnia 2003 dla systemów Windows i Xbox konsoli do gier. W dniu światowej premiery, 23 sierpnia 2011 roku został opracowaniy prequel, Deus Ex: Bunt Ludzkości.
Fabuła[]
JC Denton jest jednym z pierwszych agentów nowej ery (obok swojego brata, Paula i kilku "projektów" będących w końcowej fazie "produkcji"), służących w UNATCO (United Nations Anti-Terrorist Coalition), wyposażonych w nanowszczepy (implanty oparte na nanotechnologii) dające nadludzkie możliwości. Gra zaczyna się na nowojorskiej Liberty Island, gdzie widzimy okaleczoną Statuę Wolności opanowaną przez terrorystów. Jednak to tylko wierzchołek góry lodowej. W świecie, gdzie w Nowym Jorku i Paryżu panuje stan wojenny, a konstytucja została wyrzucona przez okno, JC Denton ma niewielu sojuszników. Początkowo główny bohater gry pracuje dla UNATCO, z czasem jednak odkrywa że jego pracodawcy mają związek z wirusem szarej śmierci, Majestic 12 i FEMA. JC dezerteruje i zaczyna współpracę z NSF – organizacją gdzie pracuje również jego brat Paul. Po ucieczce z siedziby MJ12 do JC'a przyłącza się Alex Jacobson, główny informatyk UNATCO oraz Jaymie Reyes (opcja do wyboru podczas rozmowy). Przed misją w bazie łodzi podwodnych JC spotyka Sama Cartera, zdegradowanego generała z UNATCO, który pracował w zbrojowni. Gracz zwiedzając Nowy Jork, Hongkong, Paryż i kilka innych odwzorowanych z dużą dokładnością znanych lokacji, zagłębia się coraz bardziej w mroczny, zakonspirowany świat, nad którym ktoś zdaje się przejmować całkowitą kontrolę. JC odkrywa, że to FEMA, Walton Simons i Bob Page stoją za wirusem "Szarej Śmierci", że UNATCO to skorumpowany oddział Majestic 12 – fundacji, która planuje zawładnąć rządami całego świata oraz to, że wirus został stworzony, aby zlikwidować problem przeludnienia na świecie. W trakcie gry mamy do czynienia z kilkoma nagłymi zwrotami akcji – zatopienie PRCS "Wall Cloud" (statek z ładunkiem "Szarej śmierci"), wizyta u Tracer Tong, który wyłącza "kill-switch" Paula i JC'a, odkrycie bunkra w posiadłości Du Clare'ów, który umożliwi kontakt z Morganem Everettem czy wydobycie schematu UK i przyczynienie się do rozpoczęcia produkcji "Ambrozji" (leku na "Szarą Śmierć") Pomimo tego że gra to FPS, mamy możliwość rozbudowy naszych broni (dodawanie celowników, tłumików, modyfikatorów zasięgu czy odrzutu), a także zbieramy pkt doświadczenia, które rozdysponowujemy na nasze umiejętności – mogą to być m.in. otwieranie elektronicznych zamków, włamywanie się do komputerów, znajomość medycyny czy zaawansowanie w posługiwaniu się różnymi rodzajami broni. Gra jest nastawiona na wielokrotne przechodzenie m.in. ze względu na kilka możliwości prowadzenia rozmowy. Na dodatek Deus Ex ma trzy różne zakończenia, co jest niespotykane w grach z tamtego okresu. Tylko od nas zależy jak zakończymy tę produkcję – możemy przejąć władzę nad światem i rządzić jako dyktator wraz ze sztuczną inteligencją Heliosem, zabić Boba Page'a (twórcę projektów nanomodyfikacji oraz "Szarej Śmierci", a także "właściciela" Strefy 51) i przyłączyć się do Iluminatów bądź zniszczyć znajdujące się w Strefie Centrum Akwinu, przez które przechodzi każda elektroniczna wiadomość i pogrążyć świat w nowych "mrocznych wiekach".
Wymagania sprzętowe[]
Minimalne | Zalecane |
---|---|
Procesor Pentium II lub szybszy | Procesor AMD Athlon lub Pentium III |
64 MB RAM | 128 MB RAM |
98 lub nowszy | |
akcelerator 3D DirectX 7.0a lub nowszy | 16MB VRAM, akcelerator 3D zgodny z DirectX 7.0a |
50-55 MB wolnego miejsca na dysku | |
Klawiatura, mysz oraz Napęd CD-ROM |
Nagrody i wyróżnienia[]
Targi[]
- Drugie miejsce w Best of E3 1999 Game Critics Awards
- Game Developers Choice Awards 2001 - Excellence in Game Design - Harvey Smith & Warren Spector (game design)
- Game Developers Choice Awards 2001 - Game Innovation Spotlights
- Annual Interactive Achievement Awards - Action/Adventure Game of the Year oraz Innovation in Computer Gaming w kategorii gier na PC
Serwisy internetowe[]
- Gamespy's Game of the Year
- GA-RPG's Best RPG of the Year
- Gamespot UK's RPG of the Year
- Runner-Up, Shugashack's Game of the Year
- VoodooExtreme's Game of the Year
- Stomped's Action Game of the Year
- Gamers' Pulse Shooter of the year
- Something Awful's Game of the Year
- Gaming Age's Best of 2000 Awards (PC) - Action/Adventure Game of the Year
- Gaming Age's Best of 2000 Awards (PC) - Innovation in Computer Gaming
- fgnonline.com - Best Game of the Past Year - Best PC Game
- Best of 2000 Awards IGN – Best Storyline - Editors' Choice oraz Readers' Choice
- Best of 2000 Awards IGN - Game of the Year - Editors' Choice oraz Readers' Choice
- GamesDomain Reader's Cup Awards for Best Action Game 2000 and Best Overall Game 2000
- The Gamasutra Quantum Leap Awards: Storytelling
- Gamasutra's Top 12 Games of the Decade - drugie miejsce
Czasopisma[]
- PC Zone UK - Game of the Year, RPG of the Year, Best utilisation of soun, Developer of the Year (Ion Storm)
- PC Zone Top 100 games of all time - pierwsze miejsce; notowanie z kwietnia 2007
- PC Gamer Editonal Top 100 PC games of all time - pierwsze miejsce; notowanie z grudnia 2009
Inne[]
- British Academy of Film and Television Arts - PC Game of the Year 2000
- Academy Of Interactive Arts & Sciences 4th Annual Awards (2001) - kategorie: PC Action/Adventure oraz Computer Innovation
- CD Action - 10/10
- Click - 6-/6
- Reset - 9,5/10
- GamePro - 5/5 gwiazdek
- Gry-Online - 9.5/10
- GameSpot - 8.2/10
- IGN - 9.4/10
- RPGFan - 97% na 100%
- Game Vortex - 95 % na 100%
- Armchair Empire - 8/10
- ActionTrip - 92 na 100
Gra | Postacie | Kody | Przedmioty | Wszczepy | Bronie | Modyfikacje broni | Media | Protagonista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Deus Ex | Postacie | Kody | Przedmioty | Wszczepy | Bronie | Modyfikacje broni | Media | JC Denton |
Deus Ex: Invisible War | Postacie | Kody | Przedmioty | Wszczepy | Bronie | Modyfikacje broni | Media | Alex Denton |
Deus Ex: Human Revolution | Postacie | Kody | Przedmioty | Wszczepy | Bronie | Modyfikacje broni | Media | Adam Jensen |
Deus Ex: The Fall | Postacie | Kody | Przedmioty | Wszczepy | Bronie | Ben Saxon |